La realidad aumentada
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Cada vez más demandada, en 2020 se convertirá en un negocio que roce los 120.000 millones de dólares a nivel mundial.
El término lo acuñó en 1992 el científico e investigador Thomas P. Caudell mientras desarrollaba uno de los aviones más famosos del mundo: el Boeing 747. Caudell observó que los operarios encargados del ensamblaje de la nueva aeronave perdían demasiado tiempo interpretando las instrucciones y pensó: ¿Qué pasaría si tuvieran acceso a una pantalla que les guiase durante la instalación? El invento no triunfó, pero en ese preciso momento nacía el concepto de Realidad Aumentada (RA).
Sus ventajas son:
- Tiene muchos campos donde puede aplicarse.
- Incentiva la interacción de lo digital.
- La información aparecerá masificada y esto significará un nuevo impacto relacionado a la globalización.
- Impacto positivo y gigante en el entretenimiento.
- Educación mucho más interactiva.
- Nueva forma de publicidad.
Sus desventajas:
- Costos muy elevado.
- Mucho tiempo y esfuerzo para recopilar y contener toda la información mostrada por la RA.
- Las relaciones y comunicación entre personas se está volviendo más virtual y superficial que real.
- La velocidad de procesamiento que requieren los dispositivos que utilizan RA es altísimo.
QuiverVision
Quiver es una app especializada en el desarrollo de la realidad aumentada, facilita que modelos planos cobren vida y el usuario pueda interactuar con ellos. Lo único que se necesita es descargar e instalar la aplicación, después imprimir uno de los dibujos y darle color. Finalmente se convierte en un modelo que cobra vida al animarlo con sólo un clic a través de la app. Puedes interactuar con el modelo e inclusive se ofrecen exámenes que evalúan tu conocimiento sobre la temática del dibujo.Principales Ventajas:
- Fácil de usar.
- Se puede ejecutar desde el celular, está disponible para iOS y Android.
- Fomenta el aprendizaje significativo ya que sitúa al alumno en una situación real.
- Genera modelos de realidad aumentada con un clic
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